Me he apañado una hoja de personaje para la Mar Cuayada con el tema de dirigir para las Netcon, además de hacerla editable. Los únicos cambios que veréis es que Reparáción se ha transformado en Técnica, lo que englobaría la creación de objetos en plan artesanal y reparaciones mecánicas. Electrónica seria lo mismo pero con maquinaria eléctrica y ordenadores. Hay para apuntar el estado de aturdido y he quitado el peso debido a que no es demasiado importante en la ambientación. Los Indicios es para apuntar las pistas en partida.
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lunes, 29 de marzo de 2021
viernes, 14 de junio de 2019
Dia del Rol Gratis. Módulo gratuito titulado «Tres Gorriones Negros»
Son las doce, la hora bruja. La hora perfecta para compartir con vosotros el último módulo de Fran Kane.
Este módulo es un tanto especial, ya que es una historia del género western ambientada en la frontera. Exactamente la frontera del occidente asturiano con Galicia, durante una fecha indeterminada de la posguerra.
Tres jinetes llegan a Pena, portando hierro al cinto y con la boinas caladas. Tres jinetes en busca de venganza y traían la muerte a sus espaldas.
Esta historia llegó a trasladarse a la gran pantalla por iniciativa de José Luis Garci, al poco después de rodar el Crack, así que ya podéis imaginar el plantel desplegado, aunque para eso casi miráis el anuncio en la Nueva España de ayer.
Notas.
Este módulo tiene muchísimos años y en un principio se pensaba publicar en papel, pero tal como han ido evolucionando las cosas he decidido liberarlo ya que ha quedado un tanto descolgado de lo que ando haciendo. Ha sido adaptado a las reglas de la última edición de Savage Worlds. Básicamente en el está el germen de la ambientación que ando ideando de la Mar Cuayada.
Si veo que esto tiene aceptación, podría sacar una especie de versión extendida, con ilustraciones y escenas que quedaron por el camino. Esta versión ya seria de pago y con opción para tenerla en físico. Eso sí, aviso que con el tute que me he metido últimamente en cuanto a escribir a rol y que ando haciendo malabarismos a mil cosas, tardaría un poco.
Chao y que disfruteis.
viernes, 26 de enero de 2018
Aventura de una sola página (III): ¡El devorador en el laberínto!
Aqui tenéis la entrada de la dungeon de una página para Bastión Rolero. Había pensado hacer una versión extendida, pero por falta de tiempo no he podido, pero al fin y al cabo solo añadía unas páginas más en letra más legible, pero el colegio de oftalmólogos me ha pasado un sob... una recomendación y os comparto la original.
En ella tenéis una historia, la dungeon con su mapa, lo que sucede en su interior, el extenso bestiario que la habita y ya de paso el desenlace.
Que la disfrutéis.
viernes, 16 de junio de 2017
Dia del Rol Gratis: La boina del diablo (módulo clásico de Savage Worlds)
«Contra la amenaza de los Foriatus solo cabe dos cosas: vara y plomo.»
Jovellanos.
Como el año pasado, tenéis aquí un facsímil de las aventuras de a duro de Fran Kane. Este es un tanto especial, ya que salió publicado en el Día del Rol Gratis de 1981, en pleno auge del fenómeno del Destape, y esto se nota en el módulo, aunque si preguntáis al autor cualquier desnudo que en el aparezca es justificado.
También tiene la particularidad que en el se presenta a Torvo, Lima, Mallao y Roxelio Alcazar, ademas que en ella se menciona a la Fundación del Oso, la cual apareció incluso en las aventuras de Iaoch. Aunque este módulo tiene un marcado talante socarrón, las aventuras de estos personajes suelen ser más serias, encuadradas en lo que se denominó el western fantástico de caleya, que vendrían a ser historias del oeste de corte sobrenatural en la frontera asturiana.
Al ser un módulo gratuito no esperéis mucho arte, salvo la portada que corrió a cargo de Ernesto Chán, siendo el resto texto plano y una miniatura de época libre de derechos.
El argumento es sencillo. los tres jinetes negros, hombres sin pasado y de futuro incierto, llegan a un pueblo del occidente asturiano. Allí se encontrarán con que en vísperas de la noche de San Juán (siempre pasa algo esa noche) los del pueblo acusan al hijo del farmacéutico de hacerle algo muy feo a Xana, la hija del Ataulfo, y dejarla en el monte. Los PJS pronto descubrirán que algo oscuro ronda en realidad por la zona y será su cometido el impartir justicia y plomo con sus Astras Campo Giro de la Fabrica de Armas de Oviedo y la inestimable ayuda de la Guardia Civil y el padre Amando.
Si el DJ tiene suerte y se le juntan cuatro en mesa, contarán con otro PJ, en este caso los puños encallecidos de Roxelio Alcazar, un agente de la Fundación de el Oso.
Aviso para posibles Directores de Juego, que deseen dirigir esta aventura:
- Se exige no tener vergüenza.
- No escandalizarse.
- Tener buena voz.
- Sentido del ritmo.
- NO JUGAR EN PRESENCIA DE NIÑOS.
- Es más, evitar que cualquier niño se encuentre en un radio mínimo de quinientos metros del narrador. Le evitareis traumas y futuras acusaciones en el colegio.
miércoles, 16 de noviembre de 2016
Aventura de una sola página (II): ¡el pueblo que se arrastraba!
Aqui teneis la segunda entrega de mi campaña para el concurso de este año del dungeon de una sola página de Bastión Rolero
Se ambienta en Ithafa y es continuación directa de la flauta de Umoya.
Vuestros Pjs, en un encarrilamiento vergonzante se han internado en el Enobuthi, las Tierras Envenenadas escoltando a Imbali, la hija de una de las dirigentes de las Ciudades de Adobe a la cual habían rescatado el año anterior de un culto al Señor del Viento y el Cambio Umoya.
Obviamente las cosas se tuercen y habrá que empuñar de nuevo las lanzas para luchar contra los habitantes del Enobuthi si quieren salir vivos de alli.
Harán aliados, descubrirán secretos, se pegarán con guardianes del pasado, despertarán antiguos dioses, interrumpirán las fiestas patronales de un pueblo, se crearán nuevos enemigos, echarán unas cuantas carreras y se toparán con un final abierto a nuevas continuaciones.
Este año incluso he tirado la casa por la ventana y la dungeon cuenta con dos habitaciones en vez de ser un solo pasillo ¡DOS!
Y así sin más aquí tenéis la aventura.
EDIT: Por lo que veo googledrive da problemas de visionado en el pdf con algunas fuentes. Si lo abres con otro visor no deberia de haber errores.
viernes, 17 de junio de 2016
Dia del Rol Gratis: Fuego en la carne (módulo clásico de Savage Worlds)
Lo que hoy nos ocupa es un escaneo un tanto especial.
Es un módulo de introducción cuyo objetivo era presentar una porción de la ambientación y datos sobre ella a medida que los personajes se internaban en el.
Así por ello nos encontramos descripciones de creencias, costumbres, edificios y gentes que en un módulo normal se obviarian.
Por otra parte en esta aventura se presentan una serie de personajes, los cuales podrían ser introducidos en la campaña o aventuras subsiguientes.
Recordemos que en las campañas normales de Hiperbórea los jugadores no tiene acceso desde el inicio a la hechicería o la magia. Esta debía de ser conseguida poco a poco a través de las aventuras, comúnmente gracias a mentores u oscuras entidades para las que los jugadores acaben prestando sus armas.
Este es uno de los casos, englobado dentro de la gran campaña del Caldero de Hiperborea los pjs tratarán con algunos "elementos" para los que pueden terminar trabajando o adornando su silla de montar.
"Fuego en la carne" fué distribuida de forma gratuita por las tiendas especializadas en el dia del rol gratis de 1986. Contiene una introducción de ambientación, reglas exclusivas, el módulo propiamente dicho y un pequeño bestiario.
También he escaneado cuatro personajes pregenerados que salieron en la Lider listos para ser usados. Recomiendo doblarlos por la parte central, dejando las puntuaciones y reglas por una cara y la historia por otra. Ademas que con esto se puede hacer un abanico que se agradece durante las aventuras veraniegas.
El módulo está basado en el relato corto homónimo de Fran Kane editado por Brumera y como ya he dicho podría ser considerado como una expansión gratuita manteniendo como ya es habitual la estructura marca de la casa de el autor.
Esto quiere decir que está escrito como si fuese un cuento (aunque algunos le dedican otros epítetos) Olvídate de resúmenes de lo que pasa o descripción de las criaturas en el bestiario, todo esto aparece en la propia aventura a medida que vas leyendo siguiendo la estructura de la historia, con lo que se recomienda que el master no haga el loco y se lea el módulo antes de llevarlo a mesa.
El arte corre a cargo del habitual Francisco Javier y Quico Vicens-Picatto un conocido artista underground de la movida madrileña que ha trabajado en varios juegos de ordenador y mesa.
La gran campaña del Caldero es famosa (para algunos tristemente famosa) por estos módulos de expansión.
Existía la campaña principal, pero luego se empezaron a añadir pequeñas aventuras, que algunas veces aparecían en revistas y otras veces eran folletines de pago. Las aventuras añadian lugares, regiones pnjs, facciones y situaciones que podían ser metidas tranquilamente en zonas específicas del Caldero.
Los anuncios de la época contenían frases como "¡Fuego en la carne añadirá tres o cuatro horas de juego a tus campañas! ¡con PNJS nuevos, hechizos e ideas para aventuras!"
¿A alguien le suena de algo? Esto a lo largo de los años fue copiado por el mundo del videojuego dando lugar a los DLCS sin fín.
Esto propició la caida del rol en los 90. No fue las magic ni demas mandanga, fueron los masteres airados hartos de comprar una campaña y ver que no estaba completa adrede, con la editorial escatimandoles textos enteros que luego les vendian a trozos.
Teniendo en cuenta que a Fran Kane se le atribuye la frase "¡Soy Fran Kane! ¡Master de masteres! ¡yo soy Rol! ¡Contemplad mis obras y desesperad!", pronunciada subido a una mesa durante la presentación de la tercera edición de la campaña del Caldero en las Gencon del 94 en Barcelona, mejor no le recuerdes que posiblemente también inventó los descargables. Que ya tiene el ego muy subido el hombre (todo desde el respeto que da la cercanía) y esta mayor.
Y sin más preámbulos podéis descargar la aventura pinchado más abajo. Disculpad la calidad del escaneo pero mi impresora no da para más.
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FUEGO EN LA CARNE (MÓDULO) PERSONAJES PREGENERADOS |
miércoles, 18 de noviembre de 2015
Aventura de una sola página: ¡la flauta de Umoya!
Recientemente mandé una aventura al concurso de Bastión Rolero en el que proponen la creación de una dungeon de una sola página como ya se lleva haciendo durante años más allá de nuestras fronteras.
Como no he quedado entre los finalistas se nos ha indicado que si queremos podemos irla subiendo a nuestros respectivos blogs, lo cual quieras o no rellena ricamente una entrada.
Al final hice una aventura ambientada en Ithafa, en el setting que estaba haciendo ya que últimamente es lo único que me sale.
En cuanto al "mapa"... francamente me parece que salvo la del "pueblo blanco" no he hecho una dungeon tal cual, y me refiero al complejo de cavernas sin sentido típico con bolsas de monstruos en cada estancia.
Normalmente si mis jugadores se topan con una tumba son como como casi siempre en la antiguedad, un pasillo que da a una estancia, lo cual da para meter un enemigo tordo al final o un par de guardianes en el pasillo. Y las típicas cavernas son grandes estancias que no suelen estar comunicadas por estrechos pasillos.
Y este es el caso básicamente. No puse el mapa de la torre debido a que es simplemente un hueso al que han tallado unas rampas para subir por el caño, con lo que me dediqué a ponerle las escenas de resumen que me gusta hacer a veces y que me sirven de guía para no tener que mirar el texto de la aventura.
Teneis un poco de historia, explicaciones del actuar de los contrincantes y los eventos que se dan durante la aventura.
No teneis puntuaciones para ella e igual le pongo más adelante unas, pero solo vais a tener dos clases enemigos realmente, sacerdotes armados con fajines y babuinos (que nunca falten)
Si se jugase siguiendo el setting todo el grupo debería de ser o bien todos okuzalas, las mujeres de las ciudades de adobe, o bien un grupo de mercenarios comandados preferentemente por una okuzala ya que estas no se fiarían demasiado de un grupo sólo integrados por hombres y menos si no han sido condicionados con injabulo.
Un grupo integrado por abagijimi seria prácticamente imposible debido a que iria contra sus creencias a menos que sean unos renegados.
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