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viernes, 19 de abril de 2013

En las forjas del chino de oro. (Bricomania rolera IV) Hoy: cosas que brillan y contadores varios.

Savage Worlds es un juego de rol en el se promueve un poco la parafernalia y lo visual. Uso de miniaturas, escenarios, contadores para marcar ciertos aspectos, barajas de poker para la iniciativa,... etc.

Todo esto no es necesario ya que con el libro básico, unas hojas de papel, dados, lápiz y goma vas que chutas. Pero desde que volví a hacer de master me gusta ver los combates y las ayudas visuales ya que en cierto grado me hacen sentir más cómodo y por ejemplo en las escenas de acción ayuda a integrarse a los jugadores usando tácticas en vez de decir un simple "¡ataco!"

Y reconozcamoslo el jugador es una criatura a la que le gustan las cosas que brillan...

En los chinos disponemos de una fuente inagotable de contadores para nuestras partidas. Estos por ejemplo son los que dispongo


Piedras redondas de diferentes colores. Las más conocidas y usadas tanto por roleros, magiqueros y heroclixeros. Son de base plana y muy manejables, pueden ser usadas para marcar estados, los puntos de "beneficios" del savage worlds (como los puntos de suerte de otros juegos), obstaculos o para para enemigos de los que no dispongas miniatura o típicos enemigos de bajo nivel.


Cristalitos de colores de plástico. Los uso como los cubos de eurogame en mis juegos print and play. Por ejemplo uso unos naranja para la especia del juego de tablero de Dune.

En mis ultimas partidas de Savage Worlds usaba los rojos para marcar los personajes con la guardia abierta o aturdidos y los azules para marcar los "bennies"



Un ejemplo de todo ello


Mi ultima adquisición de la que me he enamorado recientemente. Calaveras de metal que uso para marcar los personajes heridos o con la guardia abierta. Son muy pesados y manejables.



La presencia en mesa de los mismos. Como veis abultan bastante y me parecen perfectos para lo que representan.


Estas calaveras son de plástico y bastante grandes. Sirven para llevar la cuenta de puntos de vida restantes de los jugadores. Cada vez que un jugador es herido le hago entrega de una calavera por punto de vida perdido, teniendo en cuenta que en Savage Worlds los jugadores solo tienen tres puntos de vida no necesito muchas.

En un Dungeons 4ed lo vería inviable debido a que deberías de tener muchísimas. Pero por ejemplo en la Marca en la que los personajes igual tienen 4 puntos de vida en los primeros niveles pueden ser de ayuda para no emborronar la hoja de personaje.


Pequeñas calaveras planas de metal, las uso para los puntos de fatiga. al principio pensaba en utilizarlas para  ponerlas encima de los counters como sus hermanas metálicas de más atrás  pero al ser planas son menos manejables y pueden ocasionar desplazamientos indeseados sobre el battlemap.


Vista general del tablero. Ahora que lo veo voy a hacer un nuevo set de tiles de madera, no me termina de convencer el que tengo ya que casi parece azulado, aunque pasa por madera a la que le ha dado mucho el sol.

Todo lo visto puede ser encontrado en la sección de bisutería, en la de jardineria o decoración de acuarios de los chinos por un módico precio que no supera el euro.

Las calaveras de metal y plastico suelen rondar los 90 céntimos y las piedras de colores los 75 céntimos.

Y ahora os dejo. Espero que os haya sido de utilidad.

lunes, 15 de abril de 2013

En las forjas del chino de oro. (Bricomania rolera III) Hoy: tutorial de fabricación de tokens.

Hoy vamos a hablar sobre la creación de tokens para rol.

Los tokens son extremadamente útiles ya que nos permitiría cosas como ahorrarnos el uso de miniaturas, las cuales son muy vistosas pero no podemos tener una miniatura para cada monstruo de bestiario.

Ejemplo de tokens oficiales de la 4 edición de Dungeons.

Otro uso podría ser para marcar los puntos de vida, tokens con imágenes del equipo que lleva el aventurero, tokens mostrando estados que afecten a nuestros jugadores,... etc.

Yo por ejemplo uso los battlemaps que ya mostré en la primera entrega, tokens para los monstruos y personajes tanto jugadores como no jugadores y piedras de colores para indicar los estados de los jugadores o monstruos.

El programa que uso para el diseño de tokens es el siguiente Tokentool. Aviso que necesitareis tener instalado Java.

Es extremadamente sencillo y podremos crear nuestras propias fichas de juego en segundos.

Para crear un token deberemos de seguir los siguientes pasos:

- Abrimos el programa.
- Veremos la siguiente pantalla


- En la zona de la derecha hay una pestaña que nos permite escoger el marco de nuestro toquen y modificarlo, ya sea haciéndolo redondo o cuadrado. Recomiendo cuadrado debido a que será mucho más sencillo de cortar.
- En tamaño recomiendo escoger 256x256. Esto es debido a que si escogemos modificar el tamaño de la imagen más tarde la resolución sera mejor.
- Seguidamente buscamos imágenes por Internet para encuadrar en nuestro token. Recomiendo http://www.deviantart.com/ fuente de multitud de imagenes inspiradoras.
- En el Tokentool pulsamos en la barra superior en la sección de tool y escogemos la opción screen capture.
- Nos saldrá un recuadro como los de recortar imagen en el paint. Esto nos permitirá encuadrar la zona de la imagen que deseamos.
- Una vez escogida la zona de la imagen pulsamos intro y esta será enviada al Tokentool.
- Centramos la imagen dentro del marco del token.
- Pulsamos en la barra la opción File y luego save token.


- Los tokens guardados serán transformados en un archivo de imagen.
- Seguidamente crearemos una hoja en blanco de word e iremos ordenando los tokens en ella con el simple método de copiarlos dentro de ella.
- Dentro del word les podremos dar el tamaño deseado como una imagen normal. Si no tocamos nada los tokens medirán 2,5 centímetros. Yo por ejemplo creo tokens de 2,5x2,5 para las criaturas de tamaño normal y de 5x5 para monstruos gigantes.

Y con esto doy por finalizado el tutorial. Como veis es muy fácil.

Aquí tenéis de ejemplo algunos de mis tokens que uso en las partidas de rol. Como veis una hoja da para mucho.



Seguidamente tomaremos el folio impreso, lo pegaremos en goma Eva, lo forraremos con forro de libro auto adhesivo y cortaremos los tokens con una tijera. Esto les dará gran consistencia a las fichas y además nunca se van a estropear ni sufrir accidentes como coca colas derramadas.

Y ya tenemos fichas para nuestras aventuras.



martes, 2 de abril de 2013

En las forjas del chino de oro. (Bricomania rolera I I)

En los chinos se encuentran muchas cosas, incluso sets de mazmorra de la marca «monte chino» la cual supongo que será una versión de monte cook con los ojos engrifados.
Hay un buen puñado de estos será en la sección de jugueteria, todos ellos con miniaturas varias cómo demonios, magos, guerreros, un dragón esqueleto y un gigantesca panzudo que tiene su aquel.
Yo me compre el del dragón que era el que más molaba.
Cada set valen sobre dos euros con cincuenta.
El mio traía una espada gigante, un muro lleno de arañas y serpientes, una mano esquelética surgiendo del suelo y un dragón gris, el cual despues de un repintado en verde ésta dispuesto a masacrar a unos cuantos aventureros.
No tengo foto pero al final lo he puesto en una peana de metal, con este peso añadido la miniatura es más estable.
El tamaño seria cómo una sierpe de warhammer más o menos. Digamos que entra en una peana de 6x6cm.

En las forjas del chino de oro. (Bricomania rolera I)



Hoy, para inaugurar ésta sección, comenzaremos con algo sencillo.

Battlemaps.

Para su fabricación seguiremos los siguientes pasos:
1-Compramos un par de planchas de goma Eva en los chinos. Suelen rondar el euro y algo.
2-En la web de http://pyromancers.com/dungeon-painter-online/ escogemos un tipo de baldosa y diseñamos un tablero de 7x10. Aquí tenéis un par de ejemplos, las casillas son las estándar de 3cm.



3- Lo imprimimos en un folio. Recomiendo por razones de espacio imprimir por ejemplo dos sets diferentes, por ejemplo hierba y suelo de caverna.
4-Pegamos los folios en la goma Eva por las dos caras. En el ejemplo anterior seria por un lado el suelo de caverna y en el otro la hierba.
5-Ponemos un par de libros gordos encima de las plaquetas que acabamos de hacer y lo dejamos secar durante unas horas. Esto es para que no combé.
6-Seguidamente las forramos con forro de libro transparente y adhesivo. También lo encontrareis en los chinos.
7- Recortamos con unas tijeras las habitaciones dándoles el tamaño deseado. Yo por ejemplo lo hago creando habitaciones de 4x4, 3x3, 2x2 y pasillos. Lo de las tijeras es importante, con una cuchilla pueden ocurrir desgracias y desgarrones.
8-A la hora de jugar montaremos las escenas cómo un tangram. Si tenemos bastantes secciones podremos crear elevaciones o dar sensación 3d.


Ejemplo de caverna con cascada. La foto es una porquería ya que aunque no se aprecia tiene diferentes alturas. 

Ejemplo sencillo de una ataque a un pueblo.

Un par de columnas y ya tenemos un templo.


Un par de puertas y para entrar a vivir.


Todo metido en bolsas Zip junto a mis tokens.